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FIRESTARTERS 武器 Steam早期アクセス

FIRESTARTERS武器6種:HUD確認名一覧

Studio KeroseneのFIRESTARTERSにおける武器名称を、Steamの6武器表記とHUD・パッチノートの出典に対応付けて解説します。架空のステータスやティア表は掲載しません。

2026/11/2 EAエピソード1 確認日: 2026/11/2 11 分で読めます

よくある質問

FIRESTARTERSの武器は何本ありますか?
Steamストアには「6つのdevastating weapons」と記載されています。プレビュー記事の一覧では遠距離4種にMining Laserと近接バットが対になり、この件数と一致します。ただし執筆時点でSteamは英語メニューの正式一覧を公開していません。
二丁拳銃の名称は何ですか?
公式SteamスクショのHUDでは"TORA" AND "HABU"と表示され、弾数は16発です。メディアでは説明的にdual pistolsと呼ばれることが多いです。
Railgunはゲーム内の正式名称ですか?
はい、ゲーム内文字列として確認されています。公式HUDスクショ右下にRAILGUNと3発が表示されており、レビュー訳ではなく画面内表記です。
パッチノートに名前が出る武器は?
体験版パッチ2026-02-20の不具合修正文脈でMining Laser、Railgun、Shotgun、Rocket Launcherが名指しされています。野球バットはプレビューで広く言及されますが、当該箇条書きには含まれていません。
最強武器のランキングはありますか?
いいえ、当Wikiでは掲載しません。検証済みのDPS表やEA向けバランスパッチがないため、ティア表は捏造になります。経済面の役割は「リソースとメダル」のガイドを参照してください。

FIRESTARTERSエピソード1の武器は何本ありますか?

FIRESTARTERS(ファイヤースターターズ)(Studio Kerosene、Steam3733710)は、早期アクセスのエピソード1向け移動シューターです。Steamストアは6つの強力な武器を謳っていますが、マーケティング文に固有名の一覧はありません。本ページは公式HUDスクショ、Steamパッチノート、出典が明示されたプレビュー・レビュー記述から検証可能な名称だけを集めました。ティア表や捏造ステータスは載せません。

弾薬とオーブのルールはリソースとメダル、戦闘の流れは初心者ガイドを参照してください。パッチによる再調整はパッチノートにまとめています。

ゲーム内文字列として確認できた武器名は?

2026年11月時点の公式Steamスクショ分析で、画面右下HUDラベルは次のとおり確認されています。

HUDラベル スクショの弾数 根拠
“TORA” AND “HABU”(二丁拳銃) 16 公式スクショ
SHOTGUN 18発・10発(スクショ2枚) 公式スクショ
ROCKET LAUNCHER 7 公式スクショ
RAILGUN 3 公式スクショ

Mining Laserと野球バットは上記HUD切り抜きには写っていません。ただし体験版パッチ2026-02-20(Mining Laser、Railgun、Shotgun、Rocket Launcherの修正)およびLoad Last Save、NeutralGame、gamen.proの説明一覧で名指しされています。バットはSteamの6武器という件数に合わせ、6枠目として一貫して扱われています。

公式アートでは各武器はどう見えますか?

二丁拳銃「TORA」と「HABU」

一人称視点では両手に1丁ずつ持ち、HUDには固有表記の“TORA” AND “HABU”が表示されます。メディアではdual pistolsやdouble pistolsと呼ばれることが多いです。二丁拳銃のスクショでは、発射中にHARD BOILEDという文言が出ますが、これは演出用のフレーバーテキストであり武器名ではありません。

HARD BOILED表示とTora/Habu HUDの二丁拳銃発射

オーブドロップの学習向けの基礎遠距離キットです。

Shotgun(ショットガン)

キャプチャではSHOTGUNラベルと18発、続いて10発が確認されています。アップグレードやモード差の可能性はありますが、検証済みの説明はありません。

SHOTGUNラベル18発の近距離射撃、暖色アリーナ

近距離で一気に撃ち込む用途向けです。移動とスケートの技と組み合わせて使います。

Rocket Launcher(ロケットランチャー)

公式スクショの1枚ではROCKET LAUNCHERが7発、スコア141,474、合計倍率50.00xと表示されています。敵が多い局面(ENEMIES LEFT 32)での爆発武器の例です。

50.00x倍率・141474スコアのRocket Launcher発射

武器クラス名から範囲ダメージ役と推測できるのみで、爆風半径の数値は本ページでは公開していません。

Railgun(レールガン)

別の公式スクショではRAILGUNが3発、スコア495,993の場面で赤いLOW AMMO警告が出ています。高火力銃では弾薬が足りなくなりやすいことが示されています。

LOW AMMO・3発・29.61x倍率のRailgun俯瞰

LOW AMMOは確認済みのUI文言です。表示されたら初心者ガイドのバットループで弾を管理してください。

Mining Laser(パッチ名、HUD未確認)

体験版パッチは、スカイボックスへ向けて発射した際のMining Laserビーム・トレイル修正を記載しています。EA前から存在した証拠です。NeutralGameとgamen.proは燃焼時のアーマーオーブ生成をレビュー記述に含めています。熱とアーマーの相乗効果はレビュー報告であり、Steamの列挙ではありません。

野球バット(近接)

上表のHUD対象外です。Load Last Save、NeutralGame、Steam Hypeは、近接フィニッシュで弾薬回復とムーブスキルリセットができると述べています。Steam Hypeの弾丸パリィはひとつの情報源にしか見られない記述で、取得済みパッチでは反復確認していません。

武器とショップ・メダルの関係は?

NeutralGameによると、Shotgun、Railgun(HUDで確認した文字列。レビュー側は言い換え表現)、Rocket Launcherなどの新武器は、ウェーブ間にメダルで購入できるとされています。プレビューでの初期装備は拳銃・バット・マイニングレーザーが多く、重火器はショップ解放が一般的です。体験版配信停止後のEAではバランス変更により実行内容が異なる場合があります。体験版と早期アクセスも参照してください。

体験版2026-02-20は、Shotgun、Railgun、Rocket Launcherのアップグレードを武器未所持のまま購入できる不具合を修正しました。所持とアップグレードトラックが別系統である可能性を示しています。

一人称での武器表示について知っておくこと

RokTheReaperの2026年10月EAプレビュー(ひとつの情報源)では、一部の銃器が一人称で手モデルを表示しないと記されています。これは演出の話であり、ダメージや操作の数値ではありません。公式スクショではHUDの弾数と武器ラベルが読めるため、腕が見えなくてもリソース計画は可能です。

Studio Keroseneが今後、武器の一人称モデルを改善しても、変更はパッチノート経由で知らされる想定です。Wikiが黙って更新されることは期待しないでください。Steamニュース投稿のたびにパッチノートを確認してください。

意図的に載せていない内容

  • ティア表・「最強武器」:検証済みDPSやTTK表がありません。
  • アップグレード段数:体験版はHP・アーマー・移動を一時統合しました。EAの値は不明です。
  • コスメスキン名:このWikiで確認できた範囲にありません。
  • 手モデル:RokTheReaperプレビューの欠如言及のみで、逸話的な演出問題です。

6種の銃だけでコンテンツは足りるかは、FIRESTARTERSは買うべき?で購入判断の文脈を確認してください。

出典

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