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FIRESTARTERS 攻略 Steam早期アクセス

FIRESTARTERS動作環境・システム要件

Steam公式のFIRESTARTERS最低・推奨PCスペックを整理します。Windows 10/11、Vulkan 1.3対応GPU、1GBストレージ。Steam Deckは当Wikiでは未検証です。

2026/11/2 EAエピソード1 確認日: 2026/11/2 9 分で読めます

よくある質問

FIRESTARTERSはmacOSまたはLinuxで動作しますか?
Steamのアプリ詳細ではWindowsのみが掲載されています(platforms.macとplatforms.linuxはfalse)。macOS/Linux向けの要件欄は空です。
FIRESTARTERSにDirectXまたはVulkanは必要ですか?
最低スペックではDirectXバージョン12と、Vulkan 1.3に対応した専用GPUが要求されています。
FIRESTARTERSの必要ストレージ容量はどれくらいですか?
Steamの最低・推奨のStorage行はいずれも1GBの空き容量と記載されています。他のマーケティング文では約1GBのインストールとも書かれていますが、計画時はSteamの1GB行を優先してください。
FIRESTARTERSはSteam Deck Verifiedですか?
当ファンWikiではDeck互換性の評価を検証していません。調査時点のストアAPIスナップショットにsteam_deck_compatibilityデータはありませんでした。携帯プレイを前提に購入する前に、Steamストアページを確認してください。

Steam版FIRESTARTERSの動作環境・必要スペックは?

FIRESTARTERS(ファイヤースターターズ)(Studio Kerosene、Steamアプリ3733710)は、公式アプリ詳細ではWindowsのみです。下表はSteamストア/Store APIの要件行を項目ごとに写したものです(調査日2026-11-02)。Steamはスペックは確定版ではなく変更されうると明記しているため、大型パッチ後はストアを再確認してください(パッチノート)。

ゲーム概要はFIRESTARTERSとはを、購入判断はFIRESTARTERSは買うべき?を参照してください。

公式最低要件(Steam)

項目 Steam記載
OS Windows 10(64ビット)
プロセッサー 4コアCPU(Intel i3またはAMD Ryzen 3)
メモリー 2 GB RAM
グラフィック 専用GPU(2 GB GDDR5、Vulkan 1.3対応)。NVIDIA GT 1030 / AMD RX 550(ストアに載っている例)
DirectX バージョン12
ストレージ 1 GBの空き容量
追記事項 上記の要件は確定版ではなく、変更される場合があります

Steamの共通ヘッダには、64ビットのプロセッサとオペレーティングシステムが必要と記載されています。

公式推奨要件(Steam)

項目 Steam記載
OS Windows 11(64ビット)
プロセッサー 6コアCPU(Intel i5またはAMD Ryzen 5)
メモリー 2 GB RAM
グラフィック 専用GPU(4 GB GDDR6、Vulkan 1.3対応)。NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 6400 / Intel Arc A380(ストアに載っている例)
ストレージ 1 GBの空き容量
追記事項 上記の要件は確定版ではなく、変更される場合があります

Steamストアページでは、最低要件・推奨要件のどちらもメモリ2GBと掲載されています。公開値をそのまま載せているため、購入前に必ず最新のSteamページで再確認してください。

PC性能の参考として使うFIRESTARTERSアリーナ中庭の俯瞰

公式スクショはPC上のVulkan/DX12クライアントを反映しています。当Wikiは特定GPUでのFPSベンチマークは行いません。

Steamが示さない項目(架空の数値を避ける)

  • ストアページに公式の1080p/1440p FPS目標はありません。
  • 当Wikiが追跡するEAパッチノートにFOVスライダーの記載はありません。SteamディスカッションではFOV/HDR/ガンマの要望が出ています(プレイヤー報告であり、約束ではありません)。
  • Steam Deck/Protonについて、コミュニティではDeck向けの追加起動オプションが質問されています。執筆時点でValveのDeckバッジ文言は未検証です。本ページをDeck向けガイドとして扱わないでください。
  • ストアサイドバーのコントローラーサポートフラグでは、APIフィールド上Xbox完全/部分・Steam Input APIはいずれもnoです。キーボード/マウス優先と考え、他は自己テストしてください。

PC版に関する言語とアクセシビリティ

同一のSteam掲載情報より、次が確認できます。

  • インターフェースと字幕:English、Japanese、Russian(いずれもFull Audioは未チェック)。
  • 光過敏:点滅・ストロボ効果に関する公式警告があります。無制限FPS上限の高リフレッシュ環境では特に注意してください(操作・設定が体験版のFramerate Limitを文書化しています)。

実践的なセットアップのヒント(非公式・低リスク)

以下は当Wikiの提案であり、Studio Keroseneの声明ではありません。

  • ノートPCが内蔵GPUを使おうとする場合はディスクリートGPUを優先してください。体験版パッチノートは誤ったGPU選択を明示的に修正しています。
  • オーディオ初期化に失敗した場合、EA2026-10-31の注記では再生デバイスがないと無音起動しうるとされています。公式挙動はパッチノートを参照してください。
  • VSyncの代替を使う場合は、まずFPS上限から試してください。体験版注記ではVSyncが入力遅延を増やす可能性が警告されています。

STEELアリーナの詳細ライティングが見える赤ピットホール入口

粒子・ライティングが重い場面も、SteamのGTX 1650級推奨どおり控えめなGPU想定です。AAAのレイトレーシングプロファイルではありません。

PC上のFIRESTARTERS赤タワーピット俯瞰レイアウト

ピット俯瞰の公式キャプチャです。他ショットで敵が多くENEMIES LEFT HUDが出る場面では、CPU負荷の文脈にもなります。

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出典

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